类比摇杆
的有关信息介绍如下:1996年6月,创造了十字键和肩部按键的任天堂再次为手柄添加了新概念:类比摇杆。
类比摇杆可以说是任天堂为显示其3D游戏的优势而设计的。 类比摇杆从此成为3D时代游戏手柄的标准配备。
想要了解更多“类比摇杆”的信息,请点击:类比摇杆百科
1996年6月,创造了十字键和肩部按键的任天堂再次为手柄添加了新概念:类比摇杆。
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